- 通常時
目押ししなくて良いのがまず高評価
自分の評価ではかなり重要
長時間回す時は目押しするのストレス
モード示唆や高確の判断で通常時も頭を使うのも楽しめる
ある程度打ってても見たことない演出が出るのも良い
10点
- BC
3種類の演出で「設定示唆」「モード示唆」「BTシナリオ示唆」とBTに入る以外にも、台の状況を知れるのが良い
青頭、赤頭で分かれてるのも設定判別に使うけど青頭と赤頭で違いがあるのかは覚えてない
8点
- BT
どれだけバトルが継続するかという単純な仕組みなのが面白い
絆高確を刺したりして、シナリオの継続率以外の で自力が出るのも面白い
ダメな所は純増が普通(高純増にするとAT消化に目押しが必要なので諸説)
6.0号機なので仕方ないのだが、2400枚規制&有利区間1500gのせいでエンディングに入っても2400枚出ないのが面白くない -2点
8点
総評
自分が知ってる中で1番評価が高い
スマスロ絆は有利区間のg数が撤廃だけで良いまである
かなり期待してる